服务端和客户端有什么区别?oracle客户端与服务端有什么区别
本文目录
- 服务端和客户端有什么区别
- oracle客户端与服务端有什么区别
- 请问哪位知道 服务器端是什么意思呀
- 服务器端和客户端有什么区别
- 服务器和服务端的区别
- 什么叫服务端 和客户端
- 传奇私服服务端商业版与普通版什么不同
- 传奇私服服务端里的每个文件分别代表什么意思
- 能在群辉上装游戏服务端吗
- 游戏如何安装服务端
服务端和客户端有什么区别
服务端,是为客户端服务的。服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据。是实现游戏特色化的重要途径,也是最直接可以通过游戏表现出来的技术。
客户端,或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的客户机上,需要与服务端互相配合运行。
一般来说,客户端就是我们使用的电脑(包括我们使用的浏览器IE,Firefox);服务器端就是存放网页与数据库数据的服务器。
如果说你玩《魔兽世界》,电脑上装的“魔兽程序”就是客户端程序,你连接的“服务器”就是是服务器端程序。
扩展资料:
关于移动客户端:
移动客户端以手机为例,手机客户端就是可以在手机终端运行的软件。也是3G产业中一个重点发展的项目,具有重要的意义。
随着3G时代的到来,手机上网已经慢慢地进入了人们的生活,谈到未来基于手机上的无线互联网的发展趋势究竟是手机客户端上网还是手机wap上网,这个阶段我们还很难过早的下定论,但是用户体验的好坏将直接决定两者的前途命运。
无线互联网行业以手机客户端为主的产品很多。客户端软件,需要在手机上安装才能使用。而利用手机WAP上网,第一次则需要手动输入网址,当然可以将该网址保存为标签,之后也可以做到较为方便的访问。在手机上完成输入网址或者在众多保存的标签中查找需要的网址,确实是需要一定时间的。除了游戏类客户端,渐渐地商务应用的客户端渐渐被大家熟悉和应用,为我们的生活、工作带来了便捷。
参考资料:客户端-百度百科 服务端-百度百科
oracle客户端与服务端有什么区别
一、主体不同
1、客户端:指的是在客户机器上运行的部分程序。
2、服务端:指的是在服务器上运行的部分程序。
二、作用不同
1、客户端:用来辅助客户的机器连接上服务端的数据库。
2、服务端:运行服务器主数据库,方便客户端进行访问。
三、要求不同
1、客户端:属于轻量级应用,对客户机器要求不高。
2、服务端:属于重量级应用,服务器配置好坏直接影响到oracle数据库的性能。
参考资料来源:百度百科-le数据库
参考资料来源:百度百科-Oracle WebServer
请问哪位知道 服务器端是什么意思呀
有的软件分为服务端和客户端,所谓服务端一般是开发商的,客户端就是我们消费用户的,电脑软件上的服务端一般指提供服务的一端,客户端则是接收服务的一端. 像QQ软件,我们打开QQ用QQ的时候就是客户端,服务端那边就是腾讯公司.像一个远程控制软件,服务端一般是实行操作控制的一端,客户端是接收操作控制的一端,所以两者必行相互配置好才能使用 我为你提供远程控制服务,所以我就是服务端,你在不知情的情况下接受了服务,也就成了客户端
服务器端和客户端有什么区别
服务器端和客户端的区别:
1、定义不同:
客户端:客户端(Client)或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。
服务器端:服务器端,从广义上讲,服务器是指网络中能对其它机器提供某些服务的计算机系统(如果一个PC对服务器端外提供ftp服务,也可以叫服务器)。
2、程序编写:
客户端:客户端程序不需要我们编写,可以使用IE或者FireFox等浏览器。
服务器端:需要编写Server服务端程序。
3、组成不同:
客户端:浏览器既是客户端。
服务器端:中央处理器、内存、芯片组、I/O总线、I/O设备、电源、机箱和相关软件。
4、储存方式不同:
客户端:不需要储存。
服务器端:包括SAS/SATA、PCIe闪存卡、NVMe闪存和双列直插式内存插槽的实现在内有多种方式部署服务器端闪存。
5、服务对象不同:
客户端:使用客户服务。
服务器端:为客户端服务。
参考资料:
百度百科:服务器端
百度百科:客户端
服务器和服务端的区别
这个仅仅是口头说法上的区别,服务器是指服务器主机,服务端是指服务终端。举例说明,电脑可以称之为服务器,一台专业的服务器主机比一般的电脑耐用性强而已,其实还是电脑主机;打印机Print Slooper在system32目录下,运行在系统底层协议,虽然没有显示操作界面单他还是一个软件,服务端软件,他负责打印机工作指令发送,通过数据线给打印机上机位,IIS也可以叫服务端,提供WEB服务。服务其实是相对的,客户端也可以提供服务,但在语言表达上,我们为了突出服务的主次关系,把重要的能提供服务的叫服务端。
什么叫服务端 和客户端
服务端,是为客户端服务的。服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据。是实现游戏特色化的重要途径,也是最直接可以通过游戏表现出来的技术。
客户端,或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的客户机上,需要与服务端互相配合运行。
一般来说,客户端就是我们使用的电脑(包括我们使用的浏览器IE,Firefox);服务器端就是存放网页与数据库数据的服务器。
如果说你玩《魔兽世界》,电脑上装的“魔兽程序”就是客户端程序,你连接的“服务器”就是是服务器端程序。
扩展资料:
关于移动客户端:
移动客户端以手机为例,手机客户端就是可以在手机终端运行的软件。也是3G产业中一个重点发展的项目,具有重要的意义。
随着3G时代的到来,手机上网已经慢慢地进入了人们的生活,谈到未来基于手机上的无线互联网的发展趋势究竟是手机客户端上网还是手机wap上网,这个阶段我们还很难过早的下定论,但是用户体验的好坏将直接决定两者的前途命运。
无线互联网行业以手机客户端为主的产品很多。客户端软件,需要在手机上安装才能使用。而利用手机WAP上网,第一次则需要手动输入网址,当然可以将该网址保存为标签,之后也可以做到较为方便的访问。在手机上完成输入网址或者在众多保存的标签中查找需要的网址,确实是需要一定时间的。除了游戏类客户端,渐渐地商务应用的客户端渐渐被大家熟悉和应用,为我们的生活、工作带来了便捷。
参考资料:客户端-百度百科 服务端-百度百科
传奇私服服务端商业版与普通版什么不同
1、如果是游戏系统一样(如原来仿盛大和现在有元宝等等系统),只是游戏上面的装备、装备属性、NPC(包括对话、贩卖等)不一样,一般都是修改服务端的一些文件。就像变态传奇和仿盛大传奇,其实系统都差不多,只是装备改变态了。2、如果游戏系统不一样,就上例原来仿盛大的变成现在英雄版的,主要是服务端的引擎核心文件都修改了,这是需要专业的编译软件了(比如delphi等编译软件)商业版的肯定从事盈利了啊,普通版就是娱乐了。其实商业版和普通版没有什么明显的区别。普通版你做好了,也可以卖装备和元宝等等,就看你怎么做了。你下载一个服务端,你可以自己添加物品,我以前自己也改过,比如你在数据库里添加一个金卷(打个比方),要进入装备爆率高的地图就需要这个卷,你就可以卖这个卷了,当然你做的私服要有很多人顶啊。呵呵
传奇私服服务端里的每个文件分别代表什么意思
大家好,今天给大家讲解服务端各文件夹的作用,这章相对来说比较重要,希望大家认真多好记录。MirServer(传奇服务端) ├LogServer (游戏物品日志) │ ├BaseDir (包含物品日志文件) │ ├LogData.ini(物品日志配置文件) │ └LogDataServer.exe(日志服务端程序) ├LoginGate(ID登录接口)│ ├LoginGate.exe(ID登录接口程序) │ ├BlockIPList.txt(IP永久过滤列表)│ └Config.ini (ID登录接口配置文件) ├SelGate(角色登录接口) │ ├SelGate.exe (角色登录接口程序) │ ├BlockIPList.txt(IP永久过滤列表)│ └Config.ini (角色登录接口配置文件) │RunGate(游戏运行接口) │ ├RunGate.exe(游戏运行接口程序) │ ├RunGate.ini(游戏运行接口配置文件) │ ├BlockIPList.txt(IP永久过滤列表)│ └WordFilter.txt(消息文字过滤信息) ├Mir200(传奇游戏服务端,服务于RunGate) │ ├ConLog(登录日志) │ ├Castle(沙城状态) │ │ ├ List.txt(城堡编号)│ │ │├AttackSabukWall.txt(攻城信息)│ │ │ └Sabukw.txt(沙巴克状态信息) │ ├Envir(环境设置) │ │ ├MapQuest_def (触发相关脚本文件夹)│ │ ├Market_def(商人信息,与Merchant.txt对应) │ │ ├Market_prices(商品物价信息)│ │ ├Market_saved(商品存储信息) │ │ ├Market_upg (升级武器信息)│ │ ├MonItems(怪物所爆物品及几率,与Monster.DB对应)│ │ ├MonUseItems(人形怪信息以及爆率)│ │ ├Robot_def(机器人脚本)│ │ ├Boxs(宝箱配置)│ │ ├Npc_def(NPC人物信息,与NPCs.txt对应) │ │ ├QuestDiary (功能扩展脚本文件夹)│ │ ├AdminList.txt (GM列表文件) │ │ ├GuardList.txt(守卫坐标文件) │ │ ├MakeItem.txt(毒药配方文件) │ │ ├MapInfo.txt(地图信息文件) │ │ ├MapQuest.txt(任务配置文件) │ │ ├Merchant.txt(商人信息文件) │ │ ├MiniMap.txt(小地图信息文件) │ │ ├Mongen.txt(怪物刷新配置文件) │ │ ├Npcs.txt(NPC信息文件) │ │ ├StartPoint.txt(复活点信息文件) │ │ ├NoClearMonList.txt(禁止清除怪物)│ │ ├Robot.txt(机器人脚本控制)│ │ ├RefineItem.txt(淬炼脚本配置)│ │ ├SuitItemList.txt(套装属性)│ │ ├MapEvent.txt (地图事件触发)│ │ ├GuildRankNameFilter.txt(行会过滤字符)│ │ ├GameLogItemNameList.txt(日志记录物品名)│ │ ├CheckItemList.txt(物品状态控制)│ │ └UnbindList.txt(打捆物品拆包信息文件)│ ├GuildBase(行会信息) │ │ ├Guilds(行会信息) │ │ └GuildList.txt(行会列表文件) │ ├Log(游戏运行服务端日志) │ ├Map(地图文件) │ ├Notice(提示信息) │ │ ├LineNotice.txt(游戏运行中的提示,蓝字部分) │ │ └Notice.txt(选择服务器之后出现的版权信息) │ ├Share │ ├ShareV │ ├!Abuse.txt(脏话信息) │ ├!RunAddr.txt │ ├!ServerTable.txt │ ├!Setup.txt(游戏运行服务端配置文件) │ ├M2Server.exe(游戏运行服务端)│ ├BuyItemList.txt(商铺)│ ├CheckItemList.txt(禁止物品)│ ├Command.ini(玩家命令、管理员命令、调试命令)│ ├iplist.db(IP数据库)│ ├PlugList.txt(插件列表)│ ├String.ini(提示配置文件)│ ├UserCmd.txt(自定义命令)│ └MsgFilterList.txt(消息过滤)├Mud2(服务端) │ ├DB(数据库Paradox) │ │ ├Magic.DB(技能数据库) │ │ ├Monster.DB(怪物数据库) │ │ └StdItems.DB(物品数据库) ├DBSrv200(角色数据库,服务于SelGate) │ ├Connection │ ├FDB(人物数据库,数据库格式为传奇自定义格式) │ ├Log(角色数据库日志) │ ├!AddrTable.txt │ ├!ServerInfo.txt (游戏网关列表) │ ├FiltrateSortName.txt(排行榜过滤字符)│ ├FiltrateUserName.txt(排行榜过滤名字)│ ├DBServer.exe(角色数据库服务端) │ └DBSrc.ini(角色数据库服务端配置文件) ├LoginSrv (ID登录服务端,服务于LoginGate) │ ├ChrLog(ID创建、修改日志) │ ├IdLog(ID登录日志) │ ├CountLog(ID登录数量统计日志) │ ├IDDB(ID数据库,数据库格式为传奇自定义格式) │ │ ├ID.DB(ID数据库) │ │ ┕ID.DB.idx(ID数据库索引) │ ├!AddrTable.txt │ ├!ServerAddr.txt │ ├!UserLimit.txt │ ├LoginSrv.exe(ID登录服务端程序) │ └LogSrv.ini(ID登录服务端配置文件) ├GameCenter.exe(游戏控制器)└Config.ini(游戏控制器配置文件)并未完全列出.以后章节涉及到这些文件将详细讲解
能在群辉上装游戏服务端吗
你好,很高兴为你解答!是可以的。就是像移动硬盘一样,把游戏或者软件安装程序或者项目文件直接存在群晖上,然后远程直接启动,不用把数据再下到本地。下面分享一下方法:1.群晖套件中心里下载WMM,然后创建一个虚拟机,配置是J1900+4G的标配,虚拟机里分配的资源是4核+1G内存+25G硬盘,镜像我用的原版WIN7(MSDN就有下)。2.虚拟机开机,然后点连接,就会跳转到一个新的网页窗口,云主机的感觉,正常安装流程一路下一步装完系统(这里有一个注意点,分区的时候系统盘分20G就行了,留5G进系统之后做D盘),进入桌面,第一件事就是先去打开远程桌面,这样就可以直接在PC上用远程桌面操作了,方便多了,文件也可以直接和本机用CTRL+C/+V的方式来传送。必须要先给用户设置密码之后才能正常连接3.然后就是装群晖的虚拟机工具,装完之后驱动什么的全都有了,不用再管,然后去网卡设置里,固定一下内网IP地址,方便后面映射端口。4.准备一个游戏端,你需要准备的东西主要有这几样———DBC2000(这个是数据库,必备)、服务端(也叫版本,必备)、服务端对应的引擎(主要是用来生成登录器还有一些管理工具,我比较喜欢GOM引擎的服务端,支持动态IP,这个有时候服务端里会自带,所以非必备)然后就可以了。
游戏如何安装服务端
先架设数据库,然后才能架设服务端程序,不然是没办法启动的。如果要和各地的朋友一起玩你的,那还需要路由器做端口映射才行。
服务端(Server)是为客户端服务的,服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据。一般大型的服务端都是在linux环境下搭建。服务端不具备运算能力,因为服务端同时会与多个客户端建立连接,一旦服务端进行运算的话,就会占用大量的资源,从而影响到其他客户端的通信。
脚本技术;是实现游戏特色化的重要途径,也是最直接可以通过游戏表现出来的技术,比如你要修改某个NPC的参数,重加载后,在游戏内立刻体现出来。
引擎插件技术;是指实现脚本功能的程序,可以这么说,脚本是软件,引擎是硬件。当然相对与电脑来说都是软件。
创意设计技术;之所以把创意设计技术归为传奇技术之一,原因在于,传奇游戏中的游戏界面,怪物攻击视觉效果,怪物外观,装备外观,地图外观等都需要极强的美化功底,对作者的要求很高,是普通人不可办到的。
机器技术;机器是整个服务端的载体,想把一整套游戏开起来,就必须有一套符合游戏版本要求的机器,有了机器后,要对机器进行一些防黑安全,性能优化等的修改-也是传奇技术中的一个重要因素。
关于服务端和服务端和客户端有什么区别的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。本文相关文章:
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